![]() | Simple Computer Aided Railway Modeller |
|
Главная Помощь, вопросы и ответы Добавление железнодорожных оборудование и принадлежности |
Как создать дома и здания?
Это легко – вы только должны знать необходимую высоту согласно количеству этажей. В примере ниже, будет создан небольшой одноэтажный дом.
Используйте фигуры в панели выбора (последняя позиция в меню списка библиотек). Выберите "Прямоугольник" и нарисуйте контур дома. Введите высоту фигуры в окне Свойства согласно вашему масштабу моделирования. Вы можете использовать следующие приблизительные величины:
| Реальная высота этажа | Масштаб | Формула | Масштабная высота этажа |
| 3m = 3000 mm 10ft = 120" используйте значения, соответствующие вашей системе измерения | G (1:22.5) | 3000 / 22.5 120" / 22.5 | 133.33 mm 5.333" |
| I (1:32) | 3000 / 32 120" / 32 | 93.75 mm 3.75" | |
| O (1:48) | 3000 / 48 120" / 48 | 62.5 mm 2.5" | |
| OO (1:76) | 3000 / 76 120" / 76 | 39.47 mm 1.579" | |
| HO (1:87) | 3000 / 87 120" / 87 | 34.5 mm 1.379" | |
| TT (1:120) | 3000 / 120 120" / 120 | 25 mm 1" | |
| N (1:160) | 3000 / 160 120" / 160 | 18.75 mm 0.75" | |
| Z (1:220) | 3000 / 220 120" / 220 | 13.64 mm 0.545" |
Если у модельного здания есть большая высота этажа или если ваш масштаб не перечислен в таблице, вы можете вычислить необходимую масштабную высоту по формуле Реальная высота / Масштаб. После вычисления высоты введите ее и установите остающиеся поля в окне Свойства (при необходимости) и закройте окно. Выберите прямоугольник (щелкая с мышью поверх его) и выберите кнопку фигуры "Крыша" из панели выбора. Выберите тип крыши, и ваше первое здание, созданное в SCARM, готово.

Чтобы получить более реалистический трехмерный вид, ваш дом нуждается в двери и окнах. Чтобы создать их, сначала удалите крышу (выбирая фигуру крыши и удаляя ее). Вы можете изменить масштаб изображения, чтобы работать более просто и точно (используйте меню "Обзор" > "Масштаб"). Теперь добавьте новую фигуру прямоугольника по нижней строке главного прямоугольника около левого угла. Введите Высоту, составляющую 3/4 от масштабной высоты этажа и коричневый цвет в окне Свойства, потому что это будет дверь дома. Ширина (горизонтальная линия на плане) должна быть как ширина двери в текущем железнодорожном масштабе, но глубина (вертикальная на плане) должна быть минимальной. Новый прямоугольник (дверь) должен быть расположен немного за пределами главного прямоугольника (дом), иначе дверь будет невидима при трехмерном просмотре. Ваша фигура на экране будет более или менее походить на это:

Теперь создайте новый прямоугольник справа, рядом с дверным прямоугольником и задайте Подем в 1/2 от масштабной высоты этажа и Высоту в 1/3 от масштабной высоты этажа. Цвет может быть темно-синим или черным – это будет первым окном. Не забывайте, что прямоугольник окна следует расположить на нижней линии главного прямоугольника и немного снаружи (как дверь). Ваша фигура на экрану будет более или менее походить на это:

Добавьте второе окно тем же самым путем, но теперь задайте его местонахождение вертикально на правой стороне главного прямоугольника. Установите ему те же самые свойства как для первого окна. Выберите главный прямоугольник и добавьте крышу снова. Теперь дом в трехмерном представлении будет похож на следующую картину:

Вы можете создать многоэтажные здания с помощью копи-паст прямоугольников окна на основном этаже и изменении величины Подъема для выбора, увеличивая его одной масштабной высотой этажа. Вы можете сделать это со всеми прямоугольниками окна несколько раз, чтобы достигнуть всех необходимых этажей. Не забывайте увеличивать высоту здания также, иначе ваши окна будут "лететь" над зданием в трехмерном отображении. Вы можете создать здание или вокзал со многими крыльями при использовании нескольких прямоугольников для каждого крыла. После завершения сложного здания со всеми дверями, окнами и крышей, выберите все прямоугольником выбора, и сгруппируйте их в единственном объекте, используя меню "Объекты" > "Сгруппировать". Теперь вы сможете создавать более легкие и комфортабельные здания на макете и размещать и вращать их в желаемом месте. См. некоторые здания и другой материал, созданный таким образом с SCARM на картинах ниже:




Смотрите также
Sample buildings in various scales
How to make a roundhouse in SCARM
Программа и возможности
Помощь и ресурсы
Поддержка SCARM
© 2010-2026 Милен Пеев. Все права защищены. Используйте на свой риск!
Все бренды и названия продуктов являются товарными знаками соответствующих владельцев.
Русский перевод: Игорь Загрубский.












